Je ne sais pas si je vous l'ai déjà dit, mais ça fait plus de 20 ans que je joue aux jeux vidéo. Donc ne vous étonnez pas si mes articles sentent la naphtaline pixelisée.

Aujourd'hui : Mon rapport avec le marché de l'import.

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30 mai 2011 | Game Culture | 7 commentaires

J'étais là, tranquille, en train de jouer à L.A. Noire (comme tout le monde), quand soudain, j'eus une fulgurance : "C'est bien les jeux adultes !". Voilà, comme ça, c'est sorti tout seul.

Puis d'un coup, je me suis fait un petit historique de mon aventure avec Rockstar (toujours dans ma tête), et avant même de penser à un quelconque imaginaire violent, je me suis souvenu que leurs jeux étaient pratiquement tous interdits aux moins de 18 ans.

Là, bien sûr, j'ai fait pause, et j'ai commencé à écrire le texte que vous avez sous les yeux. Parce que cette anecdote m'en a rappelé plein d'autres.

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27 mai 2011 | Critiques | 8 commentaires

JeuxVideo.com

"Non mais ça va pas bien dans ta tête ? C'est quoi ce titre provocateur là ?? Toi, tu cherches à gagner des visiteurs par l'insulte !"

Ben non, pas du tout. D'ailleurs, vous remarquerez que déjà, je pose une question, et que j'utilise adverbe "vraiment", pour savoir si c'est une accusation fondée.

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25 mai 2011 | Critiques | 12 commentaires

Infamous 2

Jeudi 5 mai 2011, Moossye et moi-même étions invités à la soirée de lancement du jeu inFAMOUS 2 au Palais de la Découverte à Paris, en compagnie de quelques autres blogueurs survoltés.

L'occasion pour nous de rencontrer Brian Fleming, co-fondateur du studio Sucker Punch (responsable des deux jeux inFAMOUS, mais aussi de la série des Sly Cooper / Raccoon), mais surtout de prendre en main ce nouvel épisode.

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25 mai 2011 | Evénements | 3 commentaires

J'aimerais rectifier mes propos tenus dans l'article "Easy / Moi / Medium / Hard" :

"Je venais de recevoir ma batterie pour le jeu Rock Band 3, j'ai lancé le jeu en mode normal... et j'ai pleuré."

Bien évidement, ceci n'est pas tout à fait exact, car je n'ai versé aucune larme à ce moment précis du jeu. C'était pour vous placer dans une ambiance, façon GLaDOS. Parce qu'en fait, je ne pleure jamais devant un jeu vidéo.

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24 mai 2011 | Game Culture | 10 commentaires

Nous, les français joueurs de jeux vidéo, on aime bien se plaindre. Parfois à tort, souvent à raison, c'est comme ça, c'est dans nos gênes. Et s'il y a un truc qui nous chiffonne particulièrement, c'est le prix accordé à notre passion. Une nouvelle console débarque ? Elle est trop chère. Un jeu sort en magasin ? Il est trop cher. Un ensemble d'instruments pour orchestre symphonique en bundle avec Rock Band : Mozart ? Je crois que vous avez compris l'idée.

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23 mai 2011 | Game Culture | 12 commentaires

Mirror's Edge

Attention : Ce que je vais dire dans quelques secondes est peut-être faux. En effet, je me base sur des souvenirs lointains pour illustrer mon propos, et j'ai pas trop le temps de vérifier mes dires. Bref...

Il y a quelques années, quand les FPS étaient encore des "Doom-like", on m'avait mis en tête que Quake, c'était mieux, et qu'en plus, on pouvait sauter dans ce jeu. Gé-nial ! Tu parles d'un argument...

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23 mai 2011 | Game Culture | 4 commentaires